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狂戦士 就職前提 狂化スキル 職業ボーナス 狂化時全能力上昇 レベル5 武術スキル(選択可能) レベル10 反撃 レベル15 延命 レベル20 咆哮 レベル30 殺気 レベル45 狂化解除 レベル60 狂化強化 レベル80 自己回復 レベル100 リミッター解除 武術スキル反撃延命咆哮狂化解除狂化強化自己回復殺気リミッター解除
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特性 LV1なら2回、LV2なら3回、LV3なら4回蹴りを出す。弱中強のKボタンで飛ぶ位置を制御できる。 LV1の一発目の攻撃力は32(大アトミックと同じ)と大きい。 各LVでの最後の蹴りは、読まれていると相手に反撃されるので(昇竜、八双など)、相手から逃げるような軌道で出す事も必要となる。また空中ガード可能なため、ジャンプしてガードされると地上でガードするより硬直が短くなり、反撃されやすい場合がある。 用途 飛込みから 飛込みから引きつけて出せば、相手の通常技対空を潰すことができる。対空OCに後出しで出すこともできるが、引き付けられると高度が低くすぎて出すことができない。 LV1狂牙と各種対空の例 バル:弱テラー サガット:弱ブロウ アドン:弱ライジングジャガー ゴウキ:大昇竜 ザンギ:Kダブラリ 攻撃判定が出るまで無敵のある技なら、引き付けて出せば狂牙に勝てる。ただしタイミング、蹴りの打点次第では狂牙に負けたり相打ちになる場合もある。 コーディの立ち大Kは判定が強いので相打ちになりやすい。 相打ちになったとき相手が地上食らいならば、受身キャンセル狂牙が連続技になる。暗転中に受身>狂牙のコマンドを入力しておけば、相打ち時のみ狂牙が出る。 ゴウキの大昇竜に対しては、どのレベルの狂牙でも一方的に負けるタイミングがある。 OCに対する反撃として オリコンをガードした後の反撃として使える。1発目をよけられても、2発目がかなり相手をホーミングするため当たりやすい。 中段技として LV3で低空で出せば中段になる。暗転時にしゃがみガードしていると立ちガードできない(OCは発動できる)。 回避用として ゴウキの竜巻で浮かされた後など、受身を取って狂牙を出すことで相手の追撃を回避することができる。 また、受身キャンセルで出すことで非確定系のエリアルを回避できる。
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狂化:A+ 全パラメーターを2ランクアップさせるが、マスターの制御さえ不可能になる。 狂化:A ~と~と~を2ランク、その他のパラメーターを1ランクアップさせるが、 理性の全てを奪われる。 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化:C ~と~を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 狂化:D ~と~のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E ~のパラメーターをランクアップさせるが、複雑な思考が難しくなる。 狂化:E 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 狂化:E- 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 ~は理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 【EXランク】 ヴラド三世(APOCRYPHA)、ジル・ド・レェ、清姫(GO)、ナイチンゲール、クーフーリン(オルタ)、源頼光(GO)、ペンテシレイア(GO)、アルジュナ〔オルタ〕、カイニス(GO)、、ガラテア、クリームヒルト(FGO)、千利休、宮本武蔵 ティムール パシパエ マルクス・アントニウス ディオクレティアヌス、ポンペイ、ユリア・アグリッピナ、日子坐王、(物部守屋) 【A+ランク】 カリギュラ、キングプロテア、妖精騎士ガウェイン ベルセルク バハムート 【Aランク】 鬼女紅葉、サムソン アステリオス ラミア 兀突骨 カンビュセス2世 宇治の橋姫 【Bランク】 ヘラクレス、アステリオス(GO)、エイリーク・ブラッドアクス、ダレイオス三世、茨木童子(GO)、モルガン サムソン ヘイドレク ピサール シグムンド 李逵 平景清 バトラズ 大アイアス コンモドゥス ネブカドネザル2世 クンバカルナ ネブカドネザル二世(リメイク) スキュテス 【B-ランク】 ディオスクロイ(GO) ミシェル・ノストラダムス 【C+ランク】 -(レギオン) マクシミリアン・ロベスピエール オリバー・クロムウェル メアリー・テューダー 【Cランク】 ランスロット タマモキャット ローラン 清姫 頼豪阿闍梨 酒呑童子 ジョン・ジョンストン ベヒモス 【C-ランク】 サロメ 【D++ランク】 ワルタハンガ 【D+ランク】 土方歳三、永倉新八 侯景、アメニ 【Dランク】 フランケンシュタイン カイン ディオメディス ラモラック フェンリル 阿弖流為 【E+ランク】 茶々 【Eランク】 坂田金時(APOCRYPHA)、巴御前(GO)、ニトクリス〔オルタ〕 ザッハーク クラン・カラティン 茨木童子 ハヌマーン ヴク・グルグレヴィッチ ターザン 永倉新八 テスカトリポカ ディートリッヒ・フォン・ベルン(リメイク) カンサ ヴクブ・カキシュ サルダナパロス シメオン ミヒラクラ 【E~A++ランク】 ラグナル・ロズブローク 【E-ランク】 ベオウルフ、ドゥリーヨダナ 狂化:EX (スパルタクス(APOCRYPHA)) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 狂化を受けてもスパルタクスは「縛られた者こそが強い。いつか解き放たれる時まで、怒りと悲しみを蓄えておけるからね」などと普通に喋る。 ただし彼は"常に最も困難な選択をする"という思考で固定されており、誰の言うことも聞き入れない。 実質的に彼との意思の疎通は不可能なのだ。 スパルタクスは、やはり制御不能なバーサーカーなのである。 狂化:EX (ヴラド三世(APOCRYPHA)) 狂化しているが理性はおろか思考ですら至極真っ当であり、聖杯に対する願望すら変化していない。 では、何故規格外なのかと言うと、吸血や変化といった吸血鬼の特徴を受け入れて戦っていることそのものが、ヴラドにとっては異例中の異例、すなわち正気の沙汰ではないからである。 狂化:EX (清姫(GO)) 意思疎通は完全に成立する。 しかしマスターを「愛する人」と見定め、嘘をつくことを禁ずる。 嘘をついた場合、どんな嘘でも必ず見破り、令呪を一回自動的に消費させる。 「―――嘘を、ついておいでですね」 狂化:EX (ナイチンゲール) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ナイチンゲールは落ち着いた様子で言葉を話すが、すべて"自分に向けて"言っているだけなので意思疎通は困難。 狂化:EX(C相当) (クーフーリン(オルタ)) 聖杯への願望によって誕生したバーサーカークラスなため、Cランク相当でありながら、論理的な会話は可能。 しかし如何なる詭弁を弄しても効果がなく、目的に向かって邁進する以外の選択を行わないため、実質的に敵対者との会話は不可能であるといえる。 狂化:EX (源頼光(GO)) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 頼光の場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼女のままだ。 だがその精神は鬼の血の濁りと、異常なまでの母性愛の発露で道徳的に破綻している。 (愛するものの為ならあらゆるものを排除し、また、狂信的に守ろうとする) まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する……つまり、精神的に病んでいる。 その破綻を外部にまったく悟らせないところが他のバーサーカーたちと一線を画している。 基本的に説得、改心させる事は不可能。 狂化:EX (ペンテシレイア(GO)) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 彼女は通常時なら意思疎通は可能。ただしアキレウスと相対すると理性が吹っ飛ぶ。 憎きギリシャ英雄たちに対してもやっぱりある程度吹っ飛ぶ。美しいと言われるのもトラウマのため吹っ飛ぶ可能性がある。 狂化:EX (アルジュナ〔オルタ〕) 新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。 その代償として、人間性をほぼ失っている。霊基が変化することにより、狂化も変動する。 狂化:EX (カイニス(GO)) 暴虐の英雄であるカイニスは、今回の現界にあたって特殊な狂化を有している。 普段は十二分な理性を有しているが、怒りの蓄積が一定を超えてしまえば、一切の意思疎通を不可能とする槍の暴風となってしまう。 マスターさえ殺害しかねないどころか、積極的にマスターを殺害して現界を終了させようとする傾向にある。 狂化:EX (ガラテア) バーサーカーのクラス特性。 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 ピグマリオン王のあまりに強すぎる愛(狂気)によって生まれ、生涯をピグマリオンと共に過ごしたガラテアもその愛(狂気)を常識とするようになるのは当然のことであった。 故に、サーヴァントとしての彼女はバーサーカークラスとして召喚される。 狂化:EX 宮本武蔵 バーサーカーのクラススキル。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 意思疎通が不可能になる影響こそないが、理性的な判断を行う度に判定が入る。 狂化:EX (かぐや姫) 狂気として、人の心を獲得している。 月の民であるバーサーカーにとって人間と同じ感情は狂気そのものといえる。 感情を得る代償に吸血衝動の影響を受けるようになる。 狂化:EX (卑王ヴォーティガーン) 「狂戦士」のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 バーサーカーは狂化していても会話が可能であるが、ブリテン島の意思と化した 彼は「眼前の地が人の手に穢されることを防ぐ」という思考で固定されているため、 実質的に意思疎通は不可能である。 狂化:EX→B (イヴァン四世) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 規格外の狂気はもはや理性に近く、バーサーカーは会話すら行えるが、 彼は“苛立ちの発散のために加虐したい”という思考で固定されており、 実質的に彼との意思の疎通は不可能である。 ただし普段は『愛しの牝牛』によって“普通のバーサーカー”となる。 狂化:EX (モード) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 モードの場合、理性は失われておらず、正常な精神を維持している。 ただ一点愛する対象が人でなく竜であった事のみで、 聖杯からは狂気に侵されていると判定されている。 狂化:EX (ティムール) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 ティムールの場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼のままである。 だがその精神は異常なまでの繁栄欲の発露で道徳的に破綻している。 自国の領土が繁栄する為なら他のあらゆる領土を蹂躪、女子供であろうと無慈悲に虐殺し、利用価値がある者は決して逃さない。 その姿はさながら制御不能な建設機械のようである。 狂化:EX (パシパエ) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 神の怒りによって愛神エロスの矢を受けたバーサーカーは牡牛、或いはそれに近い属性を持つ者と相対すると理性が吹き飛ぶ。 サーヴァントとして召喚された彼女は宝具『暴れ狂う神授の牛(クレーテー・タウロス)』を有するため常時愛に狂っており、自身の宝具を守るためならばマスター殺しも厭わない。 また、既に魅了状態のため他のあらゆる精神干渉系の能力をシャットアウトする。 狂化:EX (マルクス・アントニウス) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ディオニュソスの再来と呼ばれた彼は常に酩酊しており、一応は言葉を交わせるが返答は全て曖昧な物となる。 また、自分の死因となった全てを捧げた女性に近似する人物と相対すれば、理性が吹き飛ぶ。 狂化:EX (ディオクレティアヌス) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 バーサーカーの場合、理性は失われておらず、正常な精神を維持している。 しかし、ローマ・ギリシャの神々とは異なる神を信仰する者と対峙した場合のみ、 異常なまでの攻撃性を露わにし、制御不能状態へと陥る。 特にキリスト教に由来する神性を持つ存在と対峙した場合、生前以上の迫害を躊躇うことなく実行に移すだろう。 狂化:EX (ポンペイ) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ディオニュソスの神性を取り込んだ影響か常に酩酊しており、一応は言葉を交わせるが返答は全て曖昧な物となる。 …バーサーカーにはかつての住人たちの無念が混ざり込んでおり、それを酩酊で抑えている節がある。 狂化:EX (ユリア・アグリッピナ) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 バーサーカーの場合、理性は失われておらず、理知的な行動を取る事が可能。 だがその精神は「世界の支配者たる皇帝の母となる」事に異常に固執した状態となっている。 バーサーカーは聖杯によって都合の良い我が子を手に入れ、その子を世界の支配者にする事を目的としている。 その為ならば如何なる悪辣すら実行してみせるだろう。 狂化:EX (日子坐王) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 バーサーカーの場合、理性は失われておらず正常な会話も可能だが、此度の召喚では征服者の側面が強調されており、 秩序の維持を優先事項とし、秩序を乱すもの全てを化外と看做し斬り捨てる無慈悲な戦闘装置として稼働する。 そのため、実質的に敵対者との会話は不可能と言える。 狂化:EX (物部守屋) 理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。 バーサーカーの場合、理性は失われておらず、正常な精神を維持している。 しかし、日本古来の神々とは異なる神を信仰する者と対峙した場合のみ、 異常なまでの攻撃性を露わにし、制御不能状態へと陥る。 特に仏教に関連する逸話を持つ存在と対峙した場合、生前以上の猛攻を躊躇うことなく実行に移すだろう。 狂化:A+ (キングプロテア) 巨人であることにより、どれほど人間に好意的であろうと世界を害する存在でしかないプロテアは、根本的な部分で人間と価値観を共有できない。 自分が大きいのではなく周りが小さいだけ、自分が強いのではなく周りが弱いだけ、と考えるプロテアの認知は、人類にとって災害でしかないのである。 狂化:A+ (妖精騎士ガウェイン) 精神に異常は見られないバーゲストだが、定期的に■■を■■しなければならない。 この衝動に襲われた後、速やかに解決しなければ発狂し、見境なく殺戮を繰り返すバーサーカーとなる。 狂化:A+ (バハムート) 大地を安定させる有益な存在であるが、そこに住まう生命単位ではなく、 環境そのものの保全を主眼としているアルターエゴは根本的な部分で人間と価値観を共有できない。 自分が大きいのではなく周りが小さいだけ、自分が強いのではなく周りが弱いだけ、 と考えるアルターエゴの認知は人類にとって、時として災害になりえるのである。 狂化:A (鬼女紅葉) 本来は理性を代償に筋力と耐久のパラメータをアップさせる。 茨木童子同様、クラス別スキルであると同時に鬼としての種族特性とも合わさったモノでもあるため、制御が可能で連携等の意思疎通も問題なく行える。 狂化:A サムソン バーサーカーのクラススキル。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 全パラメーターに対してボーナスを得るが、意思疎通はほぼ不可能となる。 狂化:-(A) (ラミア) 筋力と耐久と敏捷を2ランク、その他のパラメーターを 1ランクアップさせるが、その理性は完全に奪われる。 ただし『自己乖離・蛇紋石』を着けている間だけである。 狂化:A (兀突骨) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 自己改造により獣を取り込んでいるため、より野性的なサーヴァントとなっている。 狂化:A (宇治の橋姫) パラメータをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 鬼としての種族特性とも合わさったモノでもあるため、例外的に制御が可能。 しかし、荒ぶる竜の姿を取っている間は言葉が通じず意思疎通も困難となる。 狂化:B (コンモドゥス) 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 ヘラクレスの装備を模した獅子の毛皮により強化されている。 狂化:B→- (スターリン) 通常は理性の大半を奪われ、パラメータをランクアップさせるが 『人民導く鉄の巨人』により自我が消失。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 狂化:B (スキュテス) 理性を代償としてパラメータを上昇させる。理性の大半を奪われる。 例外的に制御が可能ではあるものの、素の精神性が生前よりも母の側に寄っている。 制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできるが、その在り方は人というより怪物の物になっている。 狂化:B- (ディオスクロイ(GO)) ポルクス側のスキル。意思疎通は可能だがパラメーター上昇効果も一部のみになっている。 ただし兄が傷つけられると意思疎通困難なまでに狂乱し攻撃性の塊と化す。 狂化: B- (ミシェル・ノストラダムス) パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 無辜の怪物スキルにより無数の人類滅亡の未来を見せ付けられた事で彼の精神には亀裂が入り、非常に危うい状態となっている。 難解な独り言を呟いたかと思えば突然怒りを露わにする等、実質的に意思疎通は困難となっている。 バーサーカーの予言で誰かが死ねば彼の精神は更に軋みをあげ、取り返しの付かない所まで破綻していく。 狂化:C+ (-(レギオン)) 敏捷と幸運を除いたパラメーターをランクアップするが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 バーサーカーの場合、固有スキル「彷迷える亡者の魂」による「精神汚染」によって、 悪霊レギオンに理性を塗り潰されているため意志の疎通は不可能。 しかし、レギオンに対しての意志の疎通は出来なくもない。 狂化:C+ (マクシミリアン・ロベスピエール) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップするが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 バーサーカーの場合は、『神に代わる者よ、来たれ(レ・フェットゥ・ド・レットル・シュープレム)』の効果によって 狂化スキルの影響を受けながら正常な思考を保つ事が出来る。 狂化:C+ (オリバー・クロムウェル) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップするが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 バーサーカーの場合は、極めて高ランクの信仰の加護により狂化の呪いを克服しているため、本スキルの影響を受けながら理性を保つ事が出来る。 ……しかしその狂信的な精神構造は余人には理解が困難であり、Aランク以上の信仰の加護を持たない人物とは意思疎通が成立しない。 狂化:C+ (メアリー・テューダー) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップするが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 バーサーカーの場合は、極めて高ランクの信仰の加護により狂化の呪いを克服しているため、本スキルの影響を受けながら理性を保つ事が出来る。 ……しかしその狂信的な精神構造は余人には理解が困難であり、一度彼女が異端と見做せば仮令自身のマスターであっても処刑しにかかるだろう。 狂化:C (タマモキャット) 全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 はじめから理性が薄めのタマモキャットなので狂化とは言いがたいが、まあ似たような状態なので誰も気にしない。 たまに含蓄のある言葉を呟いてまわりを驚かせる。 狂化:C(E) (仲始) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 『明媚の紅真珠』を磨くことで、一時的にランクを減少させることが可能。 狂化:C(A)(ベヒモス) 敏捷と幸運を除いたパラメーターをランクアップするが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 ベヒモスは野生的な行動原理がA相当の狂気に判定されるものの、人々の想念を汲み取った「殻」を被ることで例外的に制御が可能。 もっとも、本質的に彼が人間の価値観を理解することは難しいため、意思疎通ができるとは限らない。 狂化:C- (サロメ) 意思疎通は可能だが、サーヴァントとしてのサロメは精神を常に破綻させている。表面上は会話が通じたように見えても、油断はできない。 狂化:D++ (ワルタハンガ) 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、 言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 また自身の血肉、霊核を喰らった相手と相対すると瞬間的にランクが向上してしまう。 狂化:D+ (侯景) 宇宙大将軍・都督六合諸軍事。我こそは天上天下、空前絶後の司令官という強烈な自尊心が彼を狂わせた。 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、その身に余る自尊心により己の優秀さを周囲に知らしめるためにのみ邁進し、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 狂化:D+ (アメニ) 己こそが混乱状態にある国土を救う救世主であり、無秩序を国から追いやる者という強烈な自負心が彼を狂わせた。 通常時は意思疎通が可能だが、一度でも秩序を乱す敵対者を前にすれば激怒し、虐殺も厭わない苛烈な支配者となる。 狂化:D (フェンリル) 筋力と耐久のパラメータをアップさせるが、 言語能力が単純になり、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。 狂化:D (阿弖流為) 狂戦士のクラス特性。理性と引き換えに驚異的な暴狂を身に纏う。 バーサーカーの場合、狂戦士らしからぬ戦術指揮能力を持ち、会話も成立する為、一見して狂化しているとは分かりづらい。 ただし「まつろわぬもの」であるバーサーカーが制御可能であるとは限らない。 狂化:E (巴御前(GO)) 理性を失う代わりに基礎ステータス強化する。 ただしEでは実質的な影響は無きに等しい。多少、感情的になりやすい程度。 狂化:E (ハヌマーン) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 『炎天焼尾』が発動すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 狂化:E (ヴク・グルグレヴィッチ) 通常時は狂化の恩恵を受けず、正常な思考を保つ。 竜化すると暴走状態に陥り、自らの意志では元に戻れなくなる。 狂化:E (坂田金時(APOCRYPHA)) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 この際、全身が真っ赤になる。 狂化:E~A++ ラグナル・ロズブローク 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。 本スキルは宝具と連動した状態にある。 宝具未解放時であれば会話による意思疎通が可能だが、スキルはEランク相当となる。 狂化:E (テスカトリポカ) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 宝具『黒陽、遍くを贄せ』によりジャガーの神獣へと変じると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 狂化:E- (ヘリオガバルス) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキル。 ……が、ヘリオガバルスは理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。 筋力と耐久がより“痛みを知らない”状態になっただけである。 狂化:E- (エリザベート・バートリー(EXTRA)) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキル。 ……が、エリザベートは理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。 筋力と耐久がより“痛みを知らない”状態になっただけである。 狂化:E- (第六天魔王織田信長) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 信長は理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 狂化:E- (ジョシュア・ノートン) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、 バーサーカーは理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 狂化:E (永倉新八) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 この際、バーサーカーの思考回路はより一層自他の戦傷を厭わぬものに固定される。 狂化:E (ディートリッヒ・フォン・ベルン(リメイク)) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 その際、口や傷口からスキルでもある炎が自動的に噴出する。 狂化:E (カンサ) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり悪性に寄ってはいるものの、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 神性を持つ存在と相対している場合、判定に失敗しやすくなる。 狂化:E (ヴクブ・カキシュ) 正常な思考力を保っており、ステータス上昇の恩恵を受けない。 しかし唯我独尊を地で行くそのメンタリティは、並大抵のバーサーカー以上に意思の疎通を困難としている。 狂化:E (サルダナパロス) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 但しバーサーカーの精神が昂ぶると幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 この状態のバーサーカーは普段の状態に輪をかけて欲望を優先するようになる。 また在りし日の栄光の効果使用中は判定に失敗しやすくなる。 狂化:E (シメオン) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 ただし妹を想起させる女性が傷付けられた場合、暴走状態に移行し、元凶となった対象を徹底的に破壊するまで止まることはない。 狂化:E (ミヒラクラ) 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 敵対者が聖者に属する者ならば判定に失敗しやすくなる。 狂化:- (カルキ) 浄化に特化した殺戮マシンであり、人格そのものが存在しない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 狂化:- (AK) AK自体は小銃であり、人格そのものが存在しない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 狂化:-(安徳天皇) 通常時、狂化は機能していない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 狂化:- (常世神) 常世神はてふてふの幼虫であり、人格なんか存在するわけがない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。
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狂咲 狂香(くるいざき きょうか) 【 性別 】:女 【 学年 】:2年 【 所持武器 】:ポプリ 【 攻撃/防御/体力/精神/FS(合計30以内) 】: 0/0/10/0/20 【 FS名 】:物質移動 特殊能力 発動率 80% 自分の肉体をを媒介に異界から腐敗花を呼び寄せる。 腐敗花は魔人の五感に訴えかけ精神を削る。 この能力は厳密には腐敗花の繁殖活動の一種であり、狂香の能力と腐敗花の繁殖活動が融合した結果生まれたものである。 効果:精神5ダメージ 対象:範囲内全員 範囲:周囲3マス 時間:一瞬 制約:2ターン目のみ使用可能 体力5消費 永続行動不能 ターンの開始時ごとに体力1ダメ 【 この能力は禅僧を対象にすることが 】:できる 【 能力タイプ 】:アクティブ キャラクター説明 小さい頃、自身の空間を繋げる能力が暴走し異界へと飛ばされた。 飛ばされた先は腐敗花に触れ、その一部が体内へと入り込んだ。 その後能力を使って自分の世界へと戻ったが、腐敗花の一部は体内に入り込んだままであった。 避難訓練の放送と共に精神力の尽きた狂香の体は腐敗花に乗っ取られ、今まさに異界から腐敗花を呼び寄せようとしている。
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狂化 理性を失う代わりにステータスを向上させるスキル。 バーサーカーのクラス固有スキル。 セイバー ランサー アーチャー ライダー キャスター バーサーカー アサシン -:ティラノサウルス・レックス EX: A++: A+: A: B:ヴォーティガーン(仮) C:ハリケーン・カトリーナ 白骨夫人 リンドヴルム D: E: E-:ネロ・クラウディウス(バーサーカー) ティラノサウルス・レックス ◆狂化:- 種別:特殊 タイプ:常時 そもそも理性と呼べるものがないので狂化のしようがない。 このスキルがあろうとなかろうと人間とのコミュニケーションは不可能。 ただし自分より上の立場である者は本能で理解するので、従わせること自体は可能。 【召喚時判定。失敗でマスターを捕食。判定難易度は≪戦闘能力≫が高いほど下がる】 【コミュ不可、精神干渉完全無効。ただし動物会話スキルを持つ場合はその限りではない】 ヴォーティガーン(仮) ◆狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 「人間を駆逐する」という、本能に近い理性の粕のみが残存し、 怪物じみた凶暴性を獲得している。 ハリケーン・カトリーナ ◆狂化:C (種別:特殊 タイプ:常時) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【このキャラクターは魔力供給の不足によるステータスペナルティを受けない。】 【ただし代わりにマスターのレベルが削られていき、「-100」を超えた場合マスターが死亡する。】 白骨夫人 ◆ 狂化C 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 但し彼女は僵屍として狂ってしまい、人間としての理性を取得している。 その為人間との意志の伝達が可能。 リンドヴルム ◆狂化(C) 分類:常時・特殊 魔力と幸運を除いたパラメーターをアップさせるが。 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【※日常パートでのコミュニケーションが不可能になる】 【※話術系スキルが通用しない】 ネロ・クラウディウス(バーサーカー)? ◆ 狂化:E- (種別:特殊 タイプ:常時) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、バーサーカーは理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 【効果:劣勢(ステータス比較での敗北)時に相手の勝率上昇を10%まで無効とする】 【条件:バーサーカーがステータス比較で【筋】、【耐】を選択し劣勢を得た場合自動発動】
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闇狂 【 性別 】:男性 【 学年 】:その他(先輩) 【 所持武器 】:3-B改造バギー 【 攻撃力 】:10 【 防御力 】:0 【 体力 】:7 【 精神力 】:3 【 FS名 】:モヒカン演説術 【 FS 】:10 特殊能力名 ゴールデンエイト 93% ヒーローの変身を邪魔する者はおらず。物語の見せ場においては圧倒的風格を持つ物の行動を止める事は物語の都合上不可能である。 闇狂先輩が演説を始めたらとりあえず攻撃しないというのは皆の暗黙のルールであり、闇狂先輩の説教はあらゆる人々の心を開くのは事実である。 どんな外道でも白痴でも無心でも偶然でも無差別でも演説中の闇狂先輩を攻撃する事は出来ず、すでに放たれた攻撃も何故か当たらない届かない効果が無いという結果に終わる。 たとえ耳をふさいでいても真空状態で音が遮断されていても言語を理解できなくてもそもそも生命体で無くても感動し心開かれる為に防御が徐々に疎かになってしまう。 というのは所詮噂に過ぎないが希望崎学園でこの噂を信じない者は殆どおらず、事実を見た者は結局信じてしまう。 圧倒的多数の認識により闇狂の演説は確かな力を持つに至った。 これは風紀委員創設メンバーであった魔人の能力そのものである。 効果1 通常攻撃無効(自分のみ) 45 対象 自分 0.75倍 時間 1ターン 1倍 =33.75 効果2 防御力ダメージ2 10 対象 周囲2マス1体 2倍 時間 2ターン 1.5倍 =30 効果数値合計 63.75 制約なし 10 FS 10 2倍 (100-63.75+10)×2=92.5%≒93% 【 能力の補足説明 】: 補足と言うほどのモンではないけれど 1ターン通常攻撃無効と 防御力毒2を2ターン キャラクター説明 髑髏デザインのフルフェイスに特攻服のマッチョガイ。 モヒカン雑魚の吐き溜めである暴走族「魔弩・羽淫怒(マッド・ウインド)」のヘッドで風の四天王こそ、我らが闇狂先輩である。 元々は風紀委員の創設メンバーの一人で圧倒的な説教をもって希望崎を取り締まっていたが、暴走した中二力によって肉体を失い、実体を持たない「人間瓦斯(ヒューマン・ガス)」となり果てたと言われている。 その魔人がその後どうなったか定かではないが数年後、闇狂を名乗る謎の魔人が現れ一部のモヒカン雑魚を制圧し「魔弩・羽淫怒」を結成したという事実は希望崎学園史にも記録があるようだ。 モヒカン雑魚のリーダーでありながら争いを好まず、先ずは話し合いでの解決を図る穏健派として知られ、風流をも解するロックンローラーのアヤトラ。 その素顔を知る者は居らず、髑髏マスクの下に顔はなく、首なしライダーのような都市伝説の類で中二力や噂の集合体という説や髑髏マスクと特攻服が本体であるという説もあるが、所詮は風の噂に過ぎない。 とにかく、かなり昔から居るので生徒はおろか教師からも「闇狂先輩」と呼ばれ畏れ慕われている。
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このページはこちらに移転しました 狂宴 作詞/vip.tk 今宵も刃を持って夜を踊り明かしましょ 月下の元で狂気と苦痛が見え隠れ 喉を切り裂き、心がアハハハハwwwwwwwwwwww 貴方の顔も見えない夜の中、俺は踊る 刃を持って月下の元に踊る、そして私の狂気が 血の大惨劇が繰り広げられ、響く断絶魔の叫び この狂宴が終わるまで、踊り続けよう 月下の元、見え隠れする、人間の本性 狂っているのはどっちだ?警察か?私か? 狂宴終わったら、あたりが血の海 今宵も刃を持ちて始まる狂気の大惨劇 太陽の下でも、私は踊るのさ 喉を切り裂き 血飛沫が飛び散るwwwwwwwwww 貴方の喉も切り裂き アヒャャャャャャャャwwwwwwwwwwwwwwwwwww 投下 スマン!規制喰らったwwwwwwwww
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概要 常に暴走している前衛物理火力クラス。 作戦が指定できず、ひたすらに攻撃を繰り返す。 通常攻撃しか使えないので、数値ほどの攻撃能力は期待できないものの、 それでも重装備可能なクラスでは最高級の攻撃力を持つ。 脆い後衛を守るのに疲れたら、使ってみるといいだろう。 常にカッカしているが故に、睡眠と混乱に完全な耐性を持つ。 装備可能武具 斧、重鎧・軽鎧・衣、盾・手袋・帽子・靴・護符 加入条件 未開の村 ディンデダンの族長に「狂王の仮面」を渡す(入手場所 砂の王墓~狂気の魂~) 奥義書入手方法 魔王城~西の廊下~の宝箱から入手 スキルツリー 叩っ切る1 狂気の衝動1 HPアップ3 防御アップ2 腕力アップ3 CRTアップ3 アクセサリアップ2 限りなき力1(奥義) 性能考察、オススメ運用法など 恐らく初見で最も運用に困る職業。常に暴走状態なので威力1.5倍の「叩っ切る」しか使えず、ダメージにはあまり期待できない。重鎧を装備できるが挑発系のスキルを使えないので囮にもなれず、ベンチ要因になること多し。 しかし奥義の「限りなき力」と有翼人の金勲章効果、そしてタコ魔術師の「タココピー」&「張り付け」が使えるようになると真価を発揮する。 グリメアの左目を初めとした攻撃力を上昇させるアクセサリで固めることで腕力は容易に500を突破する。この状態で狂戦士に「タココピー」&「張り付け」を使い、有翼人の金勲章効果でST異常による能力制限を取っ払うと全員が腕力500以上という恐ろしいパーティーが出来上がる。狂戦士にクイッククロックを装備して素早さをあげるのもよい。 専用装備の皆殺しのベルセルクは最後まで強化すると、腕力+30%する強力な装備となるが、隣接する味方にも攻撃が当たるようになるため、タココピー用として運用するなら担いでおこう。 とにかく腕力を上げた場合、狂戦士本人はグリメアの左目の効果で暗闇になるので、攻撃に参加させたい場合はちゃんと導き状態にしてあげよう。 狂戦士というよりも、パーティーの火力を上げるメインブースター的な役割を持つ職業である。 コメント 支配は普通に効くのであまり使いどころがない・・・ - 名無しさん 2015-07-26 18 38 22 名前 コメントログ
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狂戦士の評価と相性のいい装備 狂戦士の評価とおすすめ装備を紹介しています。レギュラーでの評価や一緒に使いたいヒーローも紹介しているので、ぜひ参考にしてください。 狂戦士の評価 レギュラー アリーナ 使いやすさ 2点 1点 3点 強い点 HPを犠牲にして高火力のスキルを打つことができる(それだけしか強いところがない) それを活かして、倒されるまでにとにかくダメージのアドバンテージをとれる 弱い点 EXの対象がランダム、自傷ダメージで二回目を打つ前に倒されるので残念なキャラになっている とにかくダメージを与えるコンセプトなのか、狙ったキャラを倒すことがほぼ不可能 更には、相手が回復スキルやシールド系のスキルを持っていると、結果的にダメージレースで負けていること多い 狂戦士は「ダメージを与えて、相手とHP差を付けよう」というようなコンセプトのキャラ。 しかし「回復やシールドが簡単に使える」、「EXを打った回数が勝利に影響しやすい」マイターンでは活躍しにくい 他ゲーなら輝いていたかもしれない 狂戦士と相性がいい装備、キャラ 装備 「被ダメージ時にHP回復」みたいな装備が欲しい キャラ 現状なし ステータス レベル別ステータス アリーナでのステータス スキル構成 上へ
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十凶をもじって、どこかしら狂った強さを持つ艦娘に与えられる称号。 数は良く変動し、十名より多いこともあれば、満たないこともある。現在確認されているのは以下の通り。 航空戦艦 「十狂」扶桑(高町司令部) 航空戦艦 「十狂」山城(高町司令部) 戦艦 「十狂」比叡(美筆司令部) 軽巡洋艦 「十狂」球磨(司令部不定→陸奥司令部)